沿革與教育目標

 

明新科技大學多媒體與遊戲發展系成立於民國108年8月,秉持本校全人教育之辦學宗旨,強調知能並進與學用合一的理念,培育具數位科技、美術設計以及媒體傳播技術之多媒體遊戲創意應用人才。本系系館創建於鴻超樓2F與B1,其主要的教學場域包括了一間藝術教室、一間多功能教室、一間多媒體教室、一間遊戲競技傳播教室、兩間創意基地等。除了遊戲競技傳播教室位於鴻超樓B1之外,其餘教學場域皆位於鴻超樓2F。完整的教學場域規劃,旨在充分提供培育「具數位科技、美術設計以及媒體傳播技術之多媒體遊戲創意應用人才」的教育目標需求。

 

本系目前專任教師10名,助理教授以上師資達七成,師資專業涵蓋多媒體、設計、遊戲開發、資訊科技(含AI) 、VR/AR、程式設計、腳本設計等,本系每學年度招收日間部和進修部各一班。目前為止,本系日間部共有4班,進修部亦有4班。

 

本系以「遊戲設計」、「媒體傳播」為課程規劃軸心,包括一系列從基礎的美術設計、程式設計、遊戲企劃、影像風格與鏡頭美學等相關領域課程,到進階的VR/AR實務應用、新媒體創意應用、導演實務與影像實作等,以培育學生數位科技、美術設計以及媒體傳播等技能為主要目標。在軟體操作上以運用Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等Adobe CC系列軟體;Blender、Autodesk Fusion360等3D建模軟體;Unity、Visual Studio等遊戲引擎與程式開發工具軟體等,讓同學在校期間便能熟悉產業主要相關的操作工具,縮短產學落差。
 

發展方向

  • 本系秉持培育人文與設計學院「媒體與遊戲設計」專業人才的學習導向,以多媒體技術為基礎,並以數位內容與資訊為主要產業應用領域。

教育目標

  • 日間部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體傳播技術之多媒體遊戲創意應用人才」。
  • 進修部四技教育目標:培養「具數位科技、美術設計以及媒體技術之多媒體遊戲基礎應用人才」。

本系以具備下列核心能力為主要培育目標:

  • 探索並解決實務問題能力。
  • 多媒體設計理解能力。
  • 軟體操作與應用能力。
  • AI創新思考能力。
  • 多媒體數位科技整合能力。
  • 掌握產業資訊能力。
  • 團隊合作溝通能力。