Professors

Tsang JuinLing曾俊霖  Chair and Associate Professor副教授兼系主任 

Tsang JuinLing曾俊霖 

Email

flysun@must.edu.tw

Tel

1510

Research Room

鴻超樓209

Position

Department Chair and Associate Professor多媒體與遊戲發展系系主任


Education

Chung Yuan Christian University Department of Electronic Engineering中原大學 電子所資訊組


Research Interest

VR/AR, game program, e-sports practice VR/AR、遊戲程式、電競實務 


Images

Year Type Title
2023 政府學術研究計畫-國科會專題研究計畫 運用Meta混合實境技術開發以MR3D樂齡玩具遊戲為基礎之手眼協調線上 分析系統
2021 民間企業產學計畫案(私人企業或法人機構之案件) 防災教育遊戲研發與維護計畫
2021 政府部會產學合作計畫案 利用影像追蹤技術開發以人體姿勢互動為基礎之AR遊戲系統
2021 校內專題計劃 多人虛擬實境遊戲系統之研究
2020 其他單位-其他計畫案 109年度iPAS產學推廣研究計畫
2020 民間企業產學計畫案(私人企業或法人機構之案件) 防災教育遊戲開發
2020 政府部會產學合作計畫案 整合語音與手勢即時互動之多人VR遊戲系統開發
2020 校內專題計劃 3D VR/AR人才培訓之研究
2020 教育部、人才培育計畫 109學年教學實踐研究計畫-在多媒體與遊戲設計實務課程中利用跨領域專題導向學習(iPBL)強化學生跨領域技術實作能力
2019 其他單位-其他計畫案 108年度iPAS產學合作推廣專案計畫
2019 政府部會產學合作計畫案 運用深度學習技術開發智能AR互動系統
2018 教育部、人才培育計畫 107學年度教學實踐研究計畫-虛擬實境實務
2018 政府部會產學合作計畫案 以語音辨識為基礎之智能擴增實境互動系統開發
2018 政府學術研究計畫-國科會專題研究計畫 運用政府開放資料之觀光資料庫開發多人頭戴式混合實境觀光資訊系統
2018 其他單位-其他計畫案 107年度iPAS產學合作推廣專案計畫
2017 政府部會產學合作計畫案 開發具3D直覺式手部操控介面之頭戴虛擬實境系統
2017 政府部會學術研究計畫案 商品化暨跨校研發團隊計畫-以Arduino 為基礎之直覺式虛擬實境數位手套設計
2017 政府部會產學合作計畫案 擴增實境運用於LTE公共安全發展與實作
2017 其他單位-其他計畫案 106年度iPAS產學合作推廣專案計畫
2016 政府部會產學合作計畫案 補助研發成果商品化計畫-具手指動作追蹤功能之3D虛擬實境遊戲系統
2016 政府部會產學合作計畫案 整合Arduino與Markerless Facial Mocap系統之3D情境即時互動研究
2016 其他單位-其他計畫案 105年度產學合作推廣專案計畫
2015 校內專題計劃 利用可變範圍式外形分析進行3D模型簡化之研究
2015 政府部會產學合作計畫案 結合頭戴式手機SBS視覺技術與Leap Motion手勢辨識之3D互動研究
2011 民間企業產學計畫案(私人企業或法人機構之案件) 以WiiMote為基礎之行動式虛擬實境互動系統
2011 校內專題計劃 以WiiMote為基礎之行動式虛擬實境互動系統
2011 政府學術研究計畫-國科會專題研究計畫 教學處方簽:利用時間管理工具分析學生學習模式-以明新科技大學資工系為例
2011 政府部會產學合作計畫案 利用3D擴增實境技術開發行動式3D數位招牌之研究
2010 教育部、人才培育計畫 99-B3-3D模型外表特徵資料分析之人才培育
2010 民間企業產學計畫案(私人企業或法人機構之案件) 利用外表變化加速3D模型比對
2010 校內專題計劃 利用外表變化加速3D模型比對
Year Title
2021 AI智能推薦系統開發及驗證-以台中市景點為例
2021 Strengthen the Learning Ability of College Students in AI Game Design using Project-Based Learning
2021 Development of Multi-user Synchronous VR System and its Performance Analysis
2018 Development of Intelligent Tourism Information System Based On Virtual Reality
2017 運用Google Trends指數於旅遊需求預測之研究
2016 以Arduino與Oculus Rift為基礎之頭戴式3D體感互動遊戲設計
2016 結合Arduino與裸視3D技術之手部即時3D互動系統開發
2015 結合智慧型手機與手勢追蹤系統之頭戴式3D互動開發研究
2014 以QCAR為基礎之行動式擴增實境3D手機遊戲開發
2014 透過Unity3D與Softkinetic之整合研發體感互動連線架構
2013 整合即時實境與社群資訊之行動App遊戲設計
2013 結合Unity3D與Kinect研發3D雙人體感即時互動系統
2012 利用擴增實境技術在手機平台上建置行動3D數位招牌系統
2012 利用N階外形運算子簡化3D模型
2012 利用跨平台開發工具建置以3D場景為主之多人行動協同開發系統
2012 結合行動裝置平台與擴增實境技術建置預售屋之未來成屋景觀互動系統
2011 以Multi-Wiimote架構為基礎之融入式3D遊戲設計
2011 以擴增實境為基礎之3D遊戲設計
2010 Shape-Based Simplification for 3D Animation models using Shape Operator Sequences
Year Title
2018 Interaction Design in Virtual Reality Game using Arduino Sensors - Simulation and Gaming
Year Title
2021 Python基礎程式語言證照輔導教材
2017 OCJP Java證照考題之數位學習教材 (進階篇)
2016 OCJP Java證照考題之數位學習教材(基礎篇)
Year Title
2021 Intelligent Augmented Reality System based on Speech Recognition
2020 Raising the Learning Effects for Learners with Low Entrance Scores using Project-Based Learning in Virtual Reality Practice
2018 Development of a 3D Intuitive Interaction Interface for Head-Mounted Virtual Reality System
2017 A Study on 3D Interaction System using Arduino Glove Design and Glasses-Free 3D Display Technology
2017 Development of an AR-Based Information System in Hololens using Google Earth and Unity3D
2016 An Improved Surface Simplification Method for Facial Expression Animation based on Homogeneous Coordinate Transformation Matrix and Maximum Shape Operator
2016 Development of a Low-Cost 3D Interactive VR System using SBS 3D Display, VR Headset and Finger Posture Motion Tracking
2014 Low-Resolution Surface Simplification using Shape Operators with Large-Scale Surface Analysis
2014 Surface Simplification of 3D Animation Models Using Robust Homogeneous Coordinate Transformation
2013 3D Surface Simplification Based on Extended Shape Operator
2012 Analyzing the Learning Modes of Learners using Time-Management Modules in Self-Paced Learning
2011 Compression of Dynamic 3D Meshes and Progressive Displaying
Year Title
2024 112-2全校教師輔導知能研習-校園性別事件欲罷-不能-校園霸凌事件樣態與案例分享
2024 全校教師教學暨輔導知能精進研討會-ChatGPT對於教育領域的影響與實務應用
2023 全校教師教學暨輔導知能精進研討會-淨零轉型下綠色永續科技發展趨勢
2023 全校教師教學暨輔導知能精進研討會-私校退撫儲金-您的基本權益
2023 2023智財研習AI著作權相關議題及思考
2023 2023明新科技大學第三屆工程科技技術應用研討會
2023 112年新竹縣政府青年志願服務(教育類)運用單位志願服務聯繫會報
2023 112年新竹縣政府青年志願服務(教育類)運用單位志願服務聯繫會報(場次二)
2023 111學年度第二學期全校教師教學暨輔導知能精進研討會
2023 112-1全校教師輔導知能研習-校園性別事件樣貌與案例分享-以師生案之處理為核心
2022 產學合作經驗分享及教師進行產業研習或研究說明
2022 教師多元升等經驗分享座談會
2021 人工智慧教學應用Workshop(上午場)
2021 人工智慧教學應用Workshop(下午場)
2021 資管跨領域講座-資訊科技Python專業級研習
2021 資管跨領域講座-網站架設&PHP網頁程式
2021 2021明新科技大學工程科技技術應用研討會
2021 數位影片非線性剪輯實務研習
2020 2020智財研習「創新佈局決勝大未來」
2020 產學研究計畫實務經驗分享會
2020 科技部計畫撰寫經驗分享研習
2020 人工智慧發展與應用
2016 2016第十屆台灣數位媒體設計學會國際研討會
2016 2016企業架構與資訊科技研討會
2014 2014電腦視覺、影像處理與資訊技術研討會
2014 2014 第八屆電腦與網路科技在教育上的應用研討會
2013 2013 企業架構與資訊科技國際研討會
2012 2012 全國資訊管理前瞻技術研討會
2012 2012智慧生活科技研討會
2012 2012數位內容與多媒體應用研討會
2011 2011遊戲設計與互動創作國際研討會
Year Title
2022 110年度研究績效卓越獎
2022 110年度產學績效卓越獎
2021 Journal of Advances in Mathematics and Computer Science-2021 Certificate of Excellence in Reviewing
2020 數位內容軟體應用大賽-Python程式語言-北區團體組第三名
2020 服務學習課程成果海報競賽-第三名
2017 2017東亞經濟與管理研討會-論文佳作獎
2016 2016年第21屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽(Arduino VR球棒動起來)-佳作
2016 2016年全國大專院校產學創新實作競賽(VR智慧球棒動起來!)-傑出獎
2016 2016年智慧終端與人機互動軟體創作專題競賽(作品名稱:VR智慧球棒動起來!)-佳作
2015 2015年智慧終端與人機互動軟體創作專題競賽-(作品名稱:結合頭戴式裝置與手勢追蹤系統之3D互動遊戲開發)-第三名
2014 2013行動終端應用軟體創作專題競賽 - 第三名
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 六足機器人賽跑(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 自走車競速(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 自走車摸黑(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 自走車摸黑(大專院校組A組) – 第二名
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 越野車競速(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 雙足機器人舞蹈(大專院校組C組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 雙足機器人舞蹈(大專院校組C組) – 第三名
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 – 遙控輪型機器人擂臺(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014亞洲智慧型機器人大賽 –輪式機器人循跡(大專院校組A組) – 佳作
2014 2014台灣智慧型機器人大賽 – 機器人跳舞設計競賽(大專高中職組) – 佳作
2014 2014台灣智慧型機器人大賽 – 機器人跳舞設計競賽(大專高中職組) – 第一名
2014 2014亞洲機器人運動競技大賽 – 自走車避障A組(大專院校組) - 林晉宇 周佑聰 – 佳作
2014 2014亞洲機器人運動競技大賽 – 自走車避障A組(大專院校組) - 莊弦修 李鴻銘 – 佳作
2014 2014亞洲機器人運動競技大賽 – 越野車競速A組(大專院校組) – 佳作
2014 2014年亞洲機器人運動競技大賽 – 輪式機器人循跡A組(大專院校組) - 林晉宇 周佑聰 莊弦修 李鴻銘 – 佳作
2014 2014年亞洲機器人運動競技大賽 – 輪式機器人循跡A組(大專院校組) - 徐健軒 黃經立 張大原 陳坤讓 – 佳作
2013 行動終端應用軟體創作專題競賽 榮獲佳作
2012 2012智慧生活科技研討會 論文榮獲佳作
2012 參加2012全國技專校院學生實務專題製作競賽 榮獲動漫互動多媒體群佳作
2012 2012全國大專院校行動遊戲應用APP設計競賽 榮獲應用組佳作
2012 2012 全國資訊管理前瞻技術研討會 榮獲優等論文獎
2012 2012 全國資訊管理前瞻技術研討會 榮獲優等論文獎
2012 2012全國大專院校行動遊戲應用APP設計競賽 榮獲應用組佳作
Year Title
2023 Microsoft Azure AI Fundamentals 國際認證
2023 網頁資料擷取與分析
2022 TQC+非線性剪輯(Premiere Pro)
2022 Microsoft Azure AI Fundamentals 國際認證
2021 資訊科技
2020 基礎程式語言證照與程式語言證照(Python3)
2020 人工智慧應用與技術-專業級
2020 TQC+Python程式語言(Python3)、TQC+Python基礎程式語言(Python3)、TQC+Python網頁資料擷取與分析(Python3)
2016 遊戲程式設計師-Android行動遊戲
2014 Autodesk Certified Professional: 3ds Max 2014
2014 CyberLink Certified Professional PowerDirector